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他误以为这只是一种普通的求生游戏,加之因为无趣想着要快点解决掉约翰·莱德从而尽早通关,所以才会选择在自认他最没有防备的时候痛下杀手!
是的,那一刀其实是冲着心脏去的——最初是脖颈,但约翰·莱德成了精似的在眨眼之间发现了迪尤的目标,并且电闪雷鸣间抓着他的头把他狠狠砸成了脑震荡,这才让迪尤失去了分寸,把刀深深捅进了约翰·莱德的腹部。
但那个关于心动值的提示,却揭晓了这个游戏迷雾般的冰山一角。
他的手到现在都在颤抖——捅进约翰·莱德身体里时那种晦涩的感觉,仿佛刀子陷入了一片泥泞之中,寸步难进。
那家伙真的是背景中提到的人类吗?
他真能像《魔鬼游戏》介绍中所说:反杀凶手,直接通关吗?
迪尤将右手放到眼前,张开——合拢——张开,白皙修长的手指在空中颤个不停,上面沾满了血点,漂亮得像白玫瑰上蒙上了红色的雨点。
直到现在,那道老旧的机械音才再次响起:
【叮!
您有一则新的留言——来自您的恶魔!
】
【致我最最亲爱的,小羊羔般纯洁的迪尤:恭喜你发现了这个游戏的一点点小彩蛋!
】
【表面上《魔鬼游戏》是一款对抗性求生游戏,但实际上它的真正面目是一款无法在市面上找寻到的心动or求生游戏!
】
【《魔鬼游戏》将关卡结局分为了:
-1虚假的真结局:falsetrueending
-2唯一真结局:theonlytrueending
-3失败结局:failureending】
迪尤根本没有在意那黏黏糊糊的称呼,在听到心动游戏时,他顿了一下。
【要想打出2结局:唯一真结局,就需要进入心动模式,而在心动模式中,心动值至关重要。
】
【你必须替代原有的受害者身份,与凶残暴虐的凶手周旋、抵抗,每一个冷酷无情、心狠手辣的“刽子手”
,都将成为你的攻略对象。
每个关卡都有特殊的彩蛋规则设定,你可以凭借彩蛋设定获得取得真正胜利的机会!
在这个新手关卡中——】
古怪的机械音越来越兴奋:【彩蛋设定与死亡有关!
】
【a.约翰·莱德无法被杀死,但一旦心动值满值,你就可以亲手——彻、彻、底、底地杀死他!
】
【b.每当心脏怦怦狂跳时,你是不是已经察觉到自己心率过快?是的,我们为你增加了一点点小难度——你的生命已经进入倒计时阶段,每当你与凶手进行一次关键互动(对抗、逃生、心动值增减),倒计时就会延长,心动值越高,倒计时延长越久;心动值降低,倒计时缩短越快!
而一旦倒计时结束,你的心脏就会……“砰!”
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